組裝電腦裝機預算不足的情況下,選擇高U低顯還是高顯低U?
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DIY裝機搭配硬件也是一個學問,組裝一臺電腦一般都講究均衡性,就是為了避免硬件性能出現“木桶效應”,若某硬件出現短板可能就會對電腦的綜合性能產生一定的影響,所以這也是我們經常為什么說組裝電腦必須均衡搭配的最大原因,這些道理我們都懂,但是組裝電腦裝機預算不足的情況下,選擇高U低顯還是高顯低U?下面長沙飛宏電腦來幫大家科普一下。
組裝電腦預算不足的情況下,選擇高U低顯還是高顯低U?
硬件均衡搭配:
在預算充裕的時候,均衡搭配無疑是最佳方案,所謂的均衡搭配,CPU和顯卡基本屬于一個等級的,例如中端主流級CPU+中端主流級顯卡,例如玩游戲的電腦配置,顯卡預算是CPU的1倍-2倍左右都算是均衡的搭配,例如i5-9400F千元的價位,搭配一款千元級GTX1650S顯卡,或者兩千元價位的RTX2060顯卡,都算是十分均衡的搭配方案。
高U低顯:
所謂的“高U低顯”,指的是一臺電腦的CPU性能較強,而顯卡性能稍低。一般“高U低顯”的裝機方案,這類電腦一般適合對顯卡需求不要的人群。就拿游戲來說,平時沒有游戲需求,或者玩的游戲對顯卡要求自身就不高,例如DNF、CF、LOL這類輕量級游戲,通常入門級顯卡,甚至是核心顯卡都可以暢玩。高U低顯方案還適合渲染類辦公、平面設計、多任務處理程序多開需求、服務器、商務辦公、視頻剪輯、普通家用等等需求。
高U低顯方案的好處可以幫您有效節省顯卡的開支,但是選擇這類方案還是需要結合自身需求而定,只要是可以滿足自身需求,就是一種合理的搭配,平時也無游戲需求,也沒有3D建模等需求,你給我一個高端顯卡,也是浪費資源。
高顯低U:
所謂的“高顯低U”,指的是一臺電腦的CPU性能稍低,而顯卡性能較強。高顯低U的方案,就很難說了,因為不同的游戲對顯卡、CPU的依賴性不同,有些游戲是吃CPU,有些游戲是吃顯卡,有些游戲是又吃CPU又吃顯卡,但是大多數的3D游戲側重還是顯卡,顯卡性能越強側畫面表現就會越佳,FPS幀數同時也越高。舉個例子,i5+RTX2060顯卡,3D游戲表現無疑相比i9+GTX1650S更好的,只要這款CPU已經滿足游戲性能所需,即使您升級CPU已經也不會帶來實質性的提升,但是如果是i3+RTX2080,過于明顯的高顯低U方案,可能會出現CPU限制顯卡的性能發揮,所以一般都建議好馬配好鞍,例如i7+RTX2080或者i9+RTX2080。
有一些用戶升級電腦,以為只要是顯卡好,游戲就帶來更好的表現,所以往往將CPU不變,但是顯卡升級很高端,最后發現根本無法完全發揮出原本顯卡的性能,就像如下貼吧一個用戶,CPU是比較老的i5 3470,按照現在新一代CPU性能來看,性能只能相比intel八、九代奔騰入門級處理器略好一些,和現在intel酷睿九代i3性能還差一大截,理論上,吃雞這類游戲根本是用不到RTX2070顯卡的,一般千元級顯卡都可以滿足1080P高畫質特效全開了,但是為什么會卡,出現游戲幀數不穩定或者幀數達不到顯卡的標準,就是因為CPU性能過低而限制了顯卡的性能了,形成了性能短板。
總結:
一般來說,我們更建議大家均衡來搭配硬件,尤其是顯卡和CPU的均衡性,以免出現性能上的瓶頸。但是由于裝機預算不足的緣故,那么需要自身的需求而定,完全可以高U低顯,甚至是不配獨立顯卡,直接核心顯卡使用,大幅度來降低裝機預算,畢竟顯卡占據裝機預算大頭,至于高顯低U,一般情況下我們不太建議,但是只要不是非常夸張也可以考慮,例如i5+RTX2070,因為對于目前千元中端主流級CPU,幾乎可以滿足目前所有的游戲需求了。